1)26副本3(1)_欢迎进入噩梦游戏(无限流)
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  这次睁眼是在一处大厅。

  里面大概坐了一百来号人,我四处望了望,暂时没看到祁祀他们,前后左右也都是陌生的面孔,看来座位并不是按小队分的。

  大厅最前方站了几个身着白袍遮住脸,雌雄莫辨的人,大概看人都到齐了,他们开口了。

  “现在补充几点情报。”

  我打起十二分精神,并不单单因为情报,这是我第一次接触到副本方的人,他们用了什么方法能让人入睡后进入这里?他们又有什么目的?

  “一。本次分组情况完全透明,可以在手环中查看其他队伍情况,包括每组队长是谁。

  二。居住区与休息区是安全区。安全区不允许一切伤害玩家的行为发生,违者立刻抹杀。

  叁。每日早上10点到晚上10点,玩家不可留在安全区,违者当日扣200积分。

  不用担心会出现堵门等让玩家无法出去的情况,副本会排除一切手脚。

  四。积分分为消极得分和主动得分两种。

  消极得分指存活得分和队友分成分,主动得分指击杀玩家和完成任务得分。

  五。队员每日成功存活,该队所有人都会得到积分。每一名队员成功存活,全队每人一天可得10分;队长成功存活,全队每人一天可得20分。结算时间为每晚10点。

  六。队友分成分即指每位玩家的主动得分都会分给队友,每位玩家可获得队长主动积分的20%,队员主动积分的10%。

  七。消极作战的玩家会被取消参赛资格,直接抹杀。消极作战的判定标准是:48小时内未获得任何主动积分。

  八。当玩家击杀另一名玩家,被击杀的玩家积分大于0时,击杀者会获得被击杀者的所有积分。

  九。击杀判定,造成第一次致命伤害的玩家为击杀者。

  十。手环会实时更新现有游戏人数,击杀和被击杀均会被实时播报。

  以上就是暂时可公开的情报,更多规则和情报请玩家自己发掘。”

  再次感到了这个副本的恶意满满,万一有人稀里糊涂的违反了什么隐藏规则岂不是很冤?

  规则讲完后,白袍们让我们回房休息,逃杀游戏于明早10点正式开始,我们所有人的房间都位于同一条走廊内。一边分布10间房,一队人住同一间房。

  “这样看来,”祁祀最先开口,“每个人都必须主动参加游戏,每48小时至少要击杀一名玩家或者完成一项任务。”

  “而且击杀玩家不可以捡漏或是补刀,必须要造成致命伤害。”我接话。

  “但副本强调的是造成第一次致命伤害,就是说,其他玩家可以对受害者造成轻伤或只是将他控制住,以此让自己队友解决他获得积分。”落白强调。

  “还有一点值得注意,击杀玩家会得到他的所有得分,但并没有说不可以击杀自己队友,虽然从已知

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